今天,任天堂发布了《塞尔达传说:王国之泪》的第一个1.1.1补丁,修复了一个阻止玩家完成“The Closed Door”主要任务的问题。

  此更新解决了玩家在满足所有任务条件后无法完成“The Closed Door”主要任务的问题。如果遇到上述情况,可以下载此更新来修复任务执行过程中出现的问题。

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  这两个财政年度都出现了下滑,原神的粉很难引流到塞尔达

  5月17日晚,任天堂通过官方推特宣布,从5月12日开始发售的《塞尔达传说2:王国之泪》(以下简称《王国之泪》)在全球3天内销量突破1000万份,成为该系列历史上销量最快的游戏。

  《王国之泪》有望大卖。《塞尔达传说1:荒野之息》已经是主机游戏史上的杰作,在《王国之泪》发售后,在英国仅2天就超过了IP大作《霍格沃茨》的销量;法国媒体预测,《王国之泪》首周销量将超过2022年法国最受欢迎的游戏《FIFA 2022》的全年销量。

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  日本媒体报道称,“塞尔达的休假”已经很久没有出现了。由于游戏发售日期定在周五,大量上班族选择请假,请三天假玩游戏;由于外部因素,国内销量难以统计,但从社交平台和视频平台的讨论中不难发现,《王国之泪》可以算得上是近年来存在感最高的主机游戏。

  但让我们回到中国,《王国之泪》卖得怎么样?如果你只看B站,几乎所有的游戏UP主都在直播《王国之泪》,“有流量倾斜,而且是现在最热门的话题,不直播怎么办?”有人这样对先知说。

  好吧,那么让我们回到一个在《原神》和《塞尔达传说》这两个粉丝阵营中萦绕多年的问题:并不是说《塞尔达传说》的粉丝应该大方,毕竟两种风格虽然相似,但《原神》的爆款可以反向推动《塞尔达传说》系列卖得好——那么《王国之泪》真的卖得好吗?

  对于业绩连续两个财年下滑的任天堂来说,如果中国不能卖得好,那么任天堂可能就是那个流下“王国之泪”的人。

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  每个人都在谈论《塞尔达传说》,以及它有多少真正的玩家

  “任天堂是一个伟大的公司”,任天堂的粉丝会告诉你,一个不为玩家服务的公司,只会滚动自己,在乐趣和创新的道路上大步前进,为每一个热爱游戏的人带来超乎想象的新作品。

  这一次《王者之泪》发售,游戏本身卖得很好,社交媒体上的讨论也很热,但任天堂希望在国内掀起一波主机销售热潮的愿望似乎并没有实现。

  先知游从几家游戏店了解到,《王国之泪》确实很受欢迎,但前来咨询的大多是已经拥有主机的老玩家,询问实体卡带何时到货。与前几个月相比,Switch主机的出货量基本保持稳定。

  “有一点改善,但不是很大。就我个人而言,我并不认为所有购买新主机的人都在推销“King Tears”。游戏商店的老板说,他觉得前来购买主机的人都是因为旅行的需要,“买台主机打发时间”。更重要的是,一些老板认为这波主机的销量远不如“运动”时期。

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  玩家Aken告诉先知,不要看网上所有人都在谈论“王者之泪”,但他们中有一半或更多是云玩家。“看了通关视频,听了UP大师的几句讲解,你就可以假装自己玩过了。”

  《王国之泪》是一款优秀的游戏,一直被严格的游戏媒体集体给予超高的评分,在游戏社区里,总是为各种鸡毛蒜皮的小事争吵不休的玩家很少有一次意见一致。以《王国之泪》为基础的网络二次创作题材丰富,内容质量高。大量的相关内容未能将云玩家转变为真正的玩家。