这几天《守望先锋2》(Overwatch 2)官方直播回应了在2019 年暴雪嘉年华承诺的 PvE 英雄模式取消开发后引发海内外玩家轩然大波,,总监Aaron Keller 于官方网站释出长文再次做出解释并向玩家致歉,同时还提及了最初团队的愿景,《泰坦计划》MMO。

111.png

  在发布的公告中,Keller 强调PvE 内容并没有完全取消,表示《守望先锋2》将在第6 赛季发布全新的故事任务,来继续讲述捍卫者英雄们对抗新威胁的故事,从字面上来看,未来的PVE内容应该会类似于《守望先锋1》所推出的PvE 活动模式。

BOCSTPIK6SKI0031.jpg

  再来就是,Keller 开始回顾《守望先锋》的初衷,也就是暴雪曾取消开发的《泰坦计划》MMO 专案,当时该游戏的核心玩法是一款主打第一人称射击体验的MMORPG 游戏,因此当初Team 4 成立时,多数成员皆认为自己是MMO 开发团队。

  最后Team 4 没有推出《泰坦计划》,而是创造出《守望先锋》,但 Keller 强调开发团队内部其实制订了一个希望能重新制作《泰坦计划》的长程规划,他们称之为「爬行、行走、奔跑」。

  对开发团队来说,《守望先锋》是「爬行」阶段,而专注于PvE 版本的游戏是「行走」,最终实现MMO 则是「奔跑」,这个理念在过去一直融入团队的基因中。

https___img.4gamers.com.tw_puku-clone-version_058947746261cdbbbda3d75ca990c2187162a19a.jpg

  不过事与愿违,《守望先锋》在2016 年推出后虽然获得成功,但PvE 开发工作却不顺利,他们无法整合并统一一个完整的游戏体验,同时一边维护PvP 一边开发PvE 耗费过多团队成员的心力。

  后半段,Keller 坦言在《守望先锋 2》推出之后,随着季度更新规画的扩大,他们处在一个无法维持目前更新步调并持续开发 PvE 英雄模式的资源状态下,只能做出取消英雄任务开发的艰难决定,并重新开始为未来制订新的计画。

  而新的计划,将会是新型态的合作任务内容,将会在《守望先锋2》第 6 赛季前后公开。

  最想想说

  不得不说 守望先锋是我这些年玩到的最好的射击游戏没有之一,虽然暴雪即将要呗微软收购,整个团队都不怎么围绕着游戏进行进一步的维护,而是想着怎么圈钱这点让我很气愤作为一名暴雪粉来说,以及网易代理暴雪游戏对于外挂处理上的不足导致了国内游戏环境不理想。

  PC的好游戏开发公司越来越少了,希望未来微软成功收购暴雪后能玩到好的PC游戏吧!也希望国内的代理能早日到来!结束这段黑暗时期!