魔兽世界是一款大型多人在线角色扮演游戏,通常被称为“WoW”;该游戏由暴雪娱乐公司开发,共有9个扩展包。

  经典怀旧服于2019年8月27日上线,让玩家能够体验在扩展内容加入前的魔兽世界。对于欧美服务器的玩家,扩展包逐渐整合到游戏基础包中。而中国和亚洲服务器的玩家无需购买游戏拓展包,直接购买月卡或点卡即可畅玩。

  魔兽故事的后续发展并没有通过网络媒体对外发布,而是使用了其特许经营的渠道,如魔兽小说、漫画、魔兽争霸角色扮演游戏、卡牌游戏和棋牌游戏。

  2023年1月24日0时,上海网之易网络科技发展有限公司所运营的国服《魔兽世界》将终止运营。

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魔兽世界 用户数据波动情况

在2010年10月,游戏的用户数量达到了高峰,达到了1200万,在吉尼斯世界纪录上保持了世界上最大以及最受欢迎的 MMORPG游戏的记录。虽然后来随着Patch 6.0.2的发布,游戏的用户数量下降到了740万,但当《德拉诺之王》发布之后,游戏的用户量从710万快速增长到了1000万。

2014年1月,游戏宣布自发布以来已有超过1亿个账户和5亿个角色被创建,这些用户分布于244个不同的国家。

2015年11月,暴雪公司决定不再定期公布用户数量,因为他们认为应该使用其他指标来衡量游戏的表现。

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魔兽世界相关开发历程

2001年9月,暴雪公司首次公布了开发游戏《魔兽世界》的计划。该游戏的灵感来自于大型多人在线游戏(MMO)《永恒之塔》和《无尽的任务》,最初的设定中使用了魔兽争霸中的传说和角色。这是一次大胆的尝试,暴雪公司对他们设计的游戏产品能否像之前的游戏一样受欢迎感到担忧,尽管会员费可以回收成本。

2002年,公司正在进行游戏的视觉设计。

2004年底,游戏正式发布。市场反应超出预期,在2005年底,游戏的用户数量已经达到了500万。为了满足市场需求,暴雪公司不得不开发技术以便可以快速的获得到用户的支持。从2014年开始,暴雪公司的游戏开发保持一个相对稳定的速度,虽然仍在继续开发扩展包,但不同的扩展包之间的差距越来越小。游戏被比作成一个随着时间推移内容也会增加的沙盒。

2014年10月30日,首席设计师Hazzikostas声称:即使到了2024年,《魔兽世界》发布20周年之际,游戏肯定还会依旧在人们生活中流行。

2022年11月23日起,暴雪游戏产品在中国大陆地区的战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口将关闭。

在2022年11月23日至2023年1月23日期间,暴雪游戏产品的服务器将正常开放,《魔兽世界》“巨龙时代”内容更新、《炉石传说》“巫妖王的进军”以及《守望先锋》“归来”第2赛季内容更新将照常上线,用户可继续登录并体验游戏内容。同时,用户在账户中留存的战网点和虚拟货币将依旧可以在战网商城进行消耗。

2023年1月24日0时起,网易正式停止对暴雪游戏产品的运营,关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端下载。

游戏服务器关闭后,各游戏内的所有账号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、剩余游戏时间、各游戏道具、素材、充值信息等)游戏数据将被封存。

针对玩家在游戏内已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币以及付费购买且仍未失效的游戏时间(如有),网易将在暴雪游戏产品停止运营后开始安排退款。

等待新国服代理....